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현재 SSP의 기본 고스트인「Emily/Phase4」.

원전 : 일본 위키백과 SSP 페이지

SSP

SSP는 Windows에서 동작하는 우카가카의 베이스웨어(호환 어플리케이션)이다. 2001년 2월 9일 DOIchan!이 개발을 발표, 그 해 2월 21일에 데모 버전(Phase 00.01)이 공개되었다. 그 후, 2002년 4월 15일에 DOIchan!이 개발 중지를 선언하고 배포를 종료했지만, 그 다음날에 유지, 개발을 Chameleon Ponapalt(포나@바구토라[footnote]bugtraq의 일본식 줄임말[/footnote])가 이어받은 것이 지금까지 계속되고 있다. 또한, 중국어판도 존재한다.

SSP 본체에 포함된 디폴트 Ghost는 「Emily/Phase4」(제작자는 Emily/Phase4 Project). 지금 이전의 디폴트 Ghost 「에밀리」(DOIchan!과 WSPlus가 함께 제작했었으나, 나중에 에밀리 개발 팀에 인계된다)는 현재 SSP에 포함되어 있지 않지만, 웹사이트에서 Ghost만을 다운받을 수 있다.

동작 환경이 Windows 98 이후로 되어 있지만, 사용하는 환경에 Internet Explorer 4.0 이상을 설치한 적이 있다면 Windows 95/NT 4.0에서도 어느 정도 동작할 가능성이 있지만 물론 지원 외 대상이 된다. 권장 동작 환경은 Windows 2000/XP.

당초에는 SAKURA Script Player이라는 이름이었지만, 2001년 4월 22일 공개된 Version 1.0 beta 0.01 때 부터 약칭인 SSP가 정식 명칭이 되었다. 개그로서 Sima Sima Panchu[footnote]しましまぱんちゅ. しま는 줄무늬를 뜻하고 ぱんちゅ는 빤쮸, 즉 팬티를 뜻함. 합쳐서 줄무늬가 그려진 팬티를 뜻한다. 줄여서 しまぱん(시마빤)이라고도 적는다.[/footnote]라는 표기가 (배포처에서도)사용되었던 적이 있지만, 어느 우카가카 Only 동인지 판매전에서 'SSP는 시마시마빤쮸[footnote]Sima Sima Panchu의 설명과 동일.[/footnote]의 줄임말'이라고 Chameleon Ponaplat가 말했다. 이 발언은 그 장소에서 즉흥적으로 지어낸 것으로 추측되지만, 자타공인 네타광으로 알려진 Chameleon Ponaplat가 이것을 정식적인 것으로 인정했을 가능성은 높다. 또한 Chameleon Ponaplat는 이 발언 이전에는 'SSP는 어떤 단어의 줄임말이 아닌 단지 SSP일 뿐'이라고 대답했다.

MATERIA(본가 베이스웨어)의 개발이 정지된 것에 비해서 지금도 개발/사용자 지원이 계속되고 있으며, 프로그램의 완성도가 높고 Surface 체크, 스크립트 로그, 에러 체크 등 Ghost 개발에서 유용한 기능들이 충실한 점, 「MATERIA에서 동작하는 Ghost가 SSP에서 동작하지 않는다면 그건 SSP의 버그다」라고 개발자가 공언할 정도의 호환성을 자랑하는 것 등 덕분에 서서히 사용자가 늘어나면서, SSP로의 사용을 추천하는 Ghost도 많아지고 SSP에서의 동작만을 전제로 한 Ghost도 그 수가 적지만 나타나고 있다. 참고로, DAE의 개발 시작 당초에는 SSP와의 호환을 전제로 개발이 진행되었다.

특징
  • 동작이 가볍고 스크립트 등을 충실하게 재현
  • 1 프로세스에서 여러 개의 Ghost를 실행할 수 있다.
    • MATERIA에서는 실행 파일과 Ghost데이터 등을 그대로 여러 개 준비해두고, 그 수만큼 동시에 실행해야만 실현할 수 있다.
  • 달력 기능
  • Shell의 배율 설정 기능
    •  마이너스와 가로(X)과 세로(Y)을 개별 설정 가능
  • 말을 할 때에만 화면 앞으로 나오고 말을 한 후에는 화면 뒤로 이동하는 기능
  • 벌룬 위치를 이동/설정
  • Ghost 이외의 Shell, 벌룬, 헤드라인 센서, 플러그인의 인터넷 업데이트 지원
  • 구(舊) 사양을 지원
    • 무언가.(가칭)의 phase "inverse"에서 사용되었던 Ghost, Shell 사양의 지원
  • 호환성을 고려해서 제정된 독자적인 규격
  • 그 외 독자적인 기능
링크

とらぶる☆ばぐとらっく - SSP 배포처


왠지 쓸데없는 글이지만 눈에 띄여서 번역해 봤습니다.
...아 얼른 딸기와 메론 완성해야하는데...orz

2007/11/18 00:58 2007/11/18 00:58
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Filed under 나니카(우카가카) 관련

퍼스트 건담 네타를 살짝 넣어봤습니다

우카가카(의 MATERIA)의 기본 고스트인 사쿠라&우뉴. 니세 하루나의 패러디인 이 모습은 초기 기동시 단 한번만 나타난다. (그 외 본가 메인 페이지의 그림에 랜덤으로 보여짐)

원전 : 일본 위키백과 伺か 페이지

우카가카

우카가카(伺か)는 데스크탑 상주형 어플리케이션이자 데스크탑 마스코트 소프트웨어이다. 우카가카라고 칭할 경우에는 어플리케이션보다는 커뮤니티를 가리키며, 본가의 베이스웨어(본체 어플리케이션)은 마테리아(MATERIA)로 불리는 경향이 있다. 또한 우카가카를 니세 하루나(偽春菜), 임의(任意), 나니카(何か) 등의 예전 명칭으로 부르는 경우도 있다.

사용자가 우카가카를 실행하면 보통 2인 1조의 캐릭터들이 화면에 나타나 가끔씩 이야기를 나누는 등의 행동을 한다. 캐릭터 데이터는 소프트웨어와는 독립되어 있으며, 따라서 사용자가 작성한 캐릭터 데이터인 Ghost가 다수 배포되어 있다.

기능

주된 기능으로는 PC 메모리를 쓸데없이 점유하기, CPU 점유율을 쓸데없이 소비하기, 메인 캐릭터인 사쿠라와 서브캐릭터인 우뉴가 서로 독기 가득한 만담을 나누는 것을 구경하기 등이다.

부차적인 기능으로 NTP 클라이언트, POP3 프로토콜로 새로 온 메일 확인, ToDo 리스트 관리, 윈도즈 9x계열에서 사용할 수 있는 메모리 클리닝, 온라인 업데이트, SSTP를 사용한 통신 등이 있다.

다채로운 Ghost(캐릭터)가 존재하며, 예쁜 그림과 특정 장르에 특화된 이야기, 모에 캐릭터 감상 등의 목적으로 이용되고 있다.

우카가카 역사

개발의 발단

쿠로이 사바토(黒衣鯖人, 닉네임)는 1998년 10월에 공개된 페르소나웨어(현재 이름 : Chararina)를 며칠 간 사용한 후, 페르소나웨어의 컨셉인 가상 인격 에이전트를 사용한 휴먼 머신 인터페이스라는 개념에 대해 감탄했지만 동시에 페르소나웨어의 실제 구현에는 불만을 느꼈다. 그것을 계기로 쿠로이 사바토는 완전한 백지 상태에서 비슷한 소프트웨어를 만들기로 결의한다. 이에 페르소나웨어에 대한 야유를 담아 「가짜 페르소나웨어 with “니세 하루나”」로 이름짓고 2000년 5월 25일에 공개했다.

가짜 페르소나웨어, 그것 이외의 무언가

페르소나웨어와 가짜 페르소나웨어의 가장 큰 차이점은 페르소나웨어의 캐릭터(페르소나/가상인격)가 기본적으로 하나만 존재하는(본체 소프트웨어에는 「하루나」가 포함)것에 비해, 가짜 페르소나웨어는 「니세(가짜) 하루나」와 「우뉴」(캐릭터 디자인 : Saxyun) 두 명으로 구성되어 함께 회화하는 형태로 동작하는 점이었다. 니세 하루나는 이름은 물론, 외모도 하루나와 닮아 있으며(옷의 형태나 헤어스타일이 유사), 클릭했을 때에 표시되는 메뉴의 구조 또한 하루나를 패러디했으며, 하루나의 대사와 비슷한 느낌의 대사도 있는 등 전체적으로 「페르소나웨어 with 하루나」의 패러디 형태로 만들어져 있었다.

저작권이 애매한 쉘 중에 하나. (나만 그렇게 느끼나?)

초기 '니세페르소나웨어' ~ '저것 이외의 무언가' 무렵의 기본 고스트였던 니세 하루나와 우뉴의 쉘. (고스트 자체는 현재 한국에서 배포되고 있는 Nisesakura Rebirth2)

각 뉴스 사이트의 업데이트 정보를 자동적으로 감지하여 알려주는 「헤드라인 센서(현재의 RSS와도 일맥상통)」라는, 당시로서는 혁신적인 기능이 특히 많은 사용자들에게 환영받았다. 인터넷 게시판 2채널에서 다루어진 후, 가짜 페르소나웨어는 일본 인터넷 커뮤니티에 점차 퍼져나가게 되었다.

같은 해 12월에 츠바사 시스템이 「페르소나웨어」를 상표 등록을 하기 위해 출원 중이라는 사실이 알려진 것과 소프트웨어가 충분히 알려졌다는 이유 등으로 가짜 페르소나웨어는 「그것 이외의 무언가 with “니세 하루나”」로 이름이 바뀌었다. 이런 형태의 대명사적인 이름으로 바뀌게 된 이유는 명확하게 밝혀진 바가 없으나, 이름이 바뀌기 며칠 전 2채널의 스레드에 「저건 더이상 가짜 페르소나웨어가 아니다, 그것 이외의 무언가다」라는 글이 올라왔기 때문에, 혹은 그것으로부터 힌트를 얻지 않았나 하는 설이 당시 퍼졌다.

그것 이외의 무언가의 공개 정지, 호환 소프트웨어와 후속 소프트웨어의 공개

소프트웨어의 명칭과 니세 하루나의 동질성을 문제로 삼은 페르소나웨어 측은 2001년 1월 25일에 츠바사 시스템과 프라에센스(츠바사 시스템 휘하의 벤처기업으로 2000년 9월 설립) 양사 사장의 이름으로 쿠로이 사바토에게 「그것 이외의 무언가」의 공개 정지와 「페르소나웨어」,「하루나」,「haruna」등의 명칭의 사용 정지를 요구했다. 이로 인해 「그것 이외의 무언가」사용자들로부터 비난의 목소리가 일어났다.

1월 26일에 명칭의 사용 정지를 승낙하는 형태로 「그것 이외의 무언가 with “임의”」로 이름을 바꾸고(캐릭터 이름이 「임의(任意)」로 설정되어있는 형태로, 처음 실행할 때 사용자가 캐릭터의 이름을 마음대로 입력할 수 있도록 되었다. 하지만 캐릭터 디자인은 변하지 않았다), 1월 31일에는 '페르소나웨어 측의 주장에 납득한 것은 아니나 불필요한 마찰을 피하기 위해서'라는 이유로 공개를 중단했다. 이것을 가지고 일부 「그것 이외의 무언가」사용자들과 이전 페르소나웨어 사용자들은 2월 16일에 서명과 함께 공개 질문서를 프라에센스로 보냈다. 2월 20일에는 쿠로이 사바토가 웹사이트를 폐쇄(이후, 쿠로이 사바토는 소식 불명이 된다)한 일도 겹쳐, 페르소나웨어 측과 「그것 이외의 무언가」사용자 측의 긴장 관계는 극에 달했다.

사태가 진정된 계기는 웹사이트가 폐쇄된 다음날인 2월 21일, Doichan!「그것 이외의 무언가」의 호환 소프트웨어 SAKURA Script Player (현 : SSP)를 공개하면서이다. 거기에 2월 23일에는 「그것 이외의 무언가」후속 소프트웨어(설계 구조를 계승했기 때문에 완전히 다른 프로그램이 되지는 않았다)이 개발되고 있음이 밝혀지고, 3월 18일에는 개발자를 대상으로 후속 소프트웨어가 「무언가 (가칭)」(제작자 : 시즈마 에이쿠, 閑馬永空)이라는 이름으로 공개되었다. 「무언가 (가칭)」에 대한 페르소나웨어 측으로부터 경고의 움직임은 없었다. 애당초 「무언가 (가칭)」에는 Ghost가 포함되어 있지 않았다.

우카가카로의 개칭, 시나치쿠

그 후로부터는 순조롭게 버전 업이 진행되었고, 이름도 2001년 8월 5일부터 「나니카」(무언가), 2002년 4월 14일부터는 지금의 「우카가카」로 이름이 바뀌고, 그와 함께 제작자가 「ls」(구 : 카와가미 아라야, 川上新夜)로 인계되었다. 그 무렵, 「스카(すか)」의 디자인으로 만들어진 새로운 고스트(「사쿠라」-라고 불린다-와 「우뉴」)가 포함되었다.

2002년 6월 22일에 공개된 period 583을 마지막으로 버전 업은 이루어지고 있지 않다(이로 인한 영향은 서서히 나타나, 몇 년 후에는 우카가카계 전반이 가라앉게 된다). 제작자인 ls는 「하나의 어플리케이션이 플랫폼이 되었기 때문」이라는 이유로 개발을 종료하였고, 어플리케이션으로서의 「우카가카」는 「시나치쿠」라는 형태로 바뀌어 개발이 계속되고 있었으나, 이쪽도 업데이트가 정지된 상태이다.

"Nice boat." "아니 그건 좀..."

현재는 업데이트가 정지된 시나치쿠. 보통 우카가카(나니카)를 쓰고 있던 사람들에게는 사용법이 꽤 난해하다. 우카가카와는 다르게 고스트의 개념이 없고(즉 유저가 만든 AI파일 등이 존재하지 않음), 대사 데이터를 인터넷의 마스터 서버에서 받아오는(이 대사들은 유저들이 직접 만들어 올리는 것으로, 인기 랭킹 등도 있음) 형태이다.

호칭의 변천사

중국어권에서는 일괄적으로 「가짜 하루나(偽春菜)」라는 호칭이 사용되고 있다.

임의계

2000년 5월 25일 - 12월 25일 : 가짜 페르소나웨어 with "가짜 하루나“ - 偽ペルソナウェア with "偽春菜"
2000년 12월 26일 - 12월 27일 : 페르소나웨어 이외의 무언가 with "가짜 하루나“ - ルソナウェア以外の何か with "偽春菜"
2000년 12월 28일 - 2001년 1월 25일 : 그것 이외의 무언가 with “가짜 하루나” - あれ以外の何か with "偽春菜"
2001년 1월 26일  - 그것 이외의 무언가 with "임의“ - あれ以外の何か with "任意"

우카가카계

2001년 2월 2일 - 8월 4일 : 무언가 (가칭) - 何か。(仮)
2001년 8월 5일 - 2002년 4월 13일 : 나니카(무언가) - 何か
2001년 4월 14일 - : 우카가카 - 伺か


역자의 부속설명 1 : 우카가카의 개발자

맨 처음 가짜 페르소나웨어 with “가짜 하루나”를 만든 제작자인 쿠로이 사바토(黒衣鯖人), 나니카를 만든 시즈마 에이쿠(閑馬永空), 나니카를 인계받고 우카가카를 만든 카와가미 아라야(川上新夜), 현재 우카가카의 제작자로 되어있는 ls는 모두 동일 인물로 알려져 있습니다. (우카가카의 역사적으로 큰 변화가 있을 무렵에 새로운 이름을 댄 사람이 나타나 개발을 주도했다는 점에서 추측할 수 있습니다. 또한 후에 ls씨가 동일인임을 밝혔습니다.)
그(혹은 그녀)의 가명인 쿠로이 사바토, 시즈마 에이쿠, 카와가미 아라야는 만화책 ‘무한의 주인’의 등장인물들의 이름입니다. ls는 유닉스/리눅스에서 파일 목록을 출력하는 명령어인 ‘ls’에서 유래되었다고 추측됩니다.

역자의 부속설명 2 : 우카가카(伺か)의 뜻
うかが․う[何う]
(타 4) ① 「듣다․방문하다」의 겸양어. 「お話(ハナシ)を―: 말씀을 듣다」 「午後(コゴ)―․います: 오후에 뵙겠습니다」 ②신불(神佛)에 기원하여 계시를 구하다. 【가능】うかが․える(지하1)

우카가카(伺か)의 동사형의 사전적 의미입니다. ‘듣다’의 겸양어인데, 일본어로도 말이 안되고 한국어로도 말이 안되는 단어입니다. 나니카의 한자(何)와 우카가카의 한자(伺)가 비슷한 것을 이용한 언어유희라는 설이 유력합니다.

역자의 부속설명 3 : 시나치쿠

시나치쿠-支那竹(シナチク)는 흔히 멘마-メンマ(麺麻)라고 불리는 식품. 마죽(麻竹)의 죽순을 데쳐서 발효시킨 후, 건조/염장한 유산 발효한 중국의 발효 식품입니다. 일본에서는 주로 라면의 토핑으로 많이 쓰입니다. 시나치쿠의 시나라는 명칭은 중국을 비하하는 뜻이 있다고 하여 일본에서는 방송 금지 용어이기도 합니다.
프로그램 자체의 설명은 위의 시나치쿠 스크린샷의 캡션을 참고.
여담으로 시나치쿠 레퍼런스 페이지에 캐릭터 소개글이 있는데, 도저히 정상으로는 생각되지 않는군요.;

2007/09/10 18:13 2007/09/10 18:13

참 예전에 쓰던 데스크탑 악세사리입니다.옛날 추억에 잠겨 잠깐 검색해봤는데 아직도 찾으시는 분들이 있으시더군요.현재 바탕화면입니다. 저 고스트는 후타바와 위지씨.생각난김에 예전 아빌라르의 코스프레에서 썼던 강좌글을 다시 올려볼까 합니다.홈페이지가 사라진 후로 링크가 깨져서 많은 분들이 찾으셨을듯 하네요.덧)렌과 아이는 어디론가 실종이군요. 어디서 받을 수 없으려나요;;;덧2)예전에 쓴 메뉴얼이라서 대부분의 링크는 깨져있음을 미리 말씀드립니다.덧...

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Filed under 나니카(우카가카) 관련/SSP
초보자를 위한 SSP를 설치하고 사용하는 법을 설명합니다.
SSP는 우카가카(혹은 나니카)용 캐릭터 데이터(통칭 고스트)를 실행할 수 있는 호환 본체 프로그램(베이스웨어)입니다.
우카가카는 일종의 데스크탑 악세서리로서, 주로 데스크탑 화면에 캐릭터들이 나타나 이야기를 주고 받는 형태를 띠고 있습니다. [더 자세한 설명]

우카가카를 쓰고 계신다면 이왕이면 최신 버전인 SSP를 사용해 봅시다.
  1. SSP 본체를 다운받고 설치한다.
    http://ssp.shillest.net/ - SSP 본체 배포처입니다.

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    이미지1-다운로드 위치

    SSP 처음 사용자는 윗쪽의 큰 다운로드 버튼을 눌러 완전 설치판을 받습니다.
    이미 사용하고 있는 분은 아랫쪽의 업데이트 패치 패키지를 받습니다.

    받은 파일을 실행하면 압축을 풀 곳을 지정하는 화면이 나옵니다. C:\ssp\ 와 같이 사용할 경로를 지정해 주고 OK를 눌러주면 압축이 풀립니다.
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    이미지2-설치 경로 지정

    압축이 다 풀리고 나면 압축이 풀린 폴더가 열립니다.
  2. SSP 한글 언어팩을 설치합니다.
    한글 언어팩 또한 SSP 배포 페이지에서 받으실 수 있습니다.

    받은 파일들을 위에서 ssp를 설치한 경로(여기서는 c:\ssp\)에 압축을 풉니다. 겹쳐쓰는 파일이 하나 나올텐데 무시하고 그냥 덮어씁니다.

  3. SSP를 실행한다.
    SSP를 실행하면 기본 고스트인 에밀리가 나타납니다. 일어를 모르시는 분들은 그냥 쭈욱 넘겨주면 한글로 된 설정창이 뜹니다. 밑 부분에 자기 이름 등을 적어주고 닫습니다.
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    이미지3-설정창

    SSP의 설치는 이걸로 끝입니다. 참 쉽죠?
  4. SSP에 원래 쓰던 고스트들을 등록한다.
    새로 SSP를 설치했다고 고스트를 처음부터 새로 설치하는건 좀 귀찮습니다. 다행히 SSP에는 사용할 고스트 폴더를 복수 등록하여 사용할 수 있는 기능이 있습니다.
    이를 이용하여 기존에 이용하던 Materia 등의 데이터를 복사하거나 이동시키지 않고 그대로 사용이 가능합니다.

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    이미지4-설정->폴더

    먼저 설정을 열어 왼쪽 메뉴에서 폴더, 오른쪽 화면에서 고스트 항목의 편집 버튼을 누릅니다.

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    이미지5-고스트 폴더 설정

    다음과 같은 화면이 나타납니다. 아직 다른 폴더를 등록하지 않았기 때문에 SSP가 설치된 폴더의 고스트 폴더 하나만이 나탑니다. 왼쪽 하단의 추가 버튼을 누릅니다.

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    이미지6-

    그럼 다음과 같은 폴더 선택 화면이 나타납니다. 여기서 자신의 컴퓨터에 저장되어 있는 다른 고스트 폴더를 선택한 후 확인 버튼을 누릅니다.

    그 후, 다른 창들도 확인 버튼을 눌러 닫고 나면 다음과 같이 메뉴의 고스트 항목에서 선택 폴더가 추가된 것을 확인할 수 있습니다.

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    이미지7-복수 폴더가 적용된 모습



    만약 위의 방법으로 등록할 수 없거나 등록하기 힘든 상황이라면 원래 쓰던 Materia나 Crow 등에서 고스트 파일을 전부 복사하여 사용하는 방법도 있습니다.

    c:\nanika\ghost\ 아래에 고스트 폴더들이 있다면 c:\nanika\ghost\을 복사하기 합니다. 그 후 c:\ssp\에 그대로 붙여넣기 합니다.
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    이미지8-복사하기 장면

    그럼 SSP에서도 원래 쓰던 고스트들을 사용할 수 있습니다.
  5. SSP에서 한글이 제대로 안나오는 고스트를 고쳐보자.
    그런데 SSP에서 한글 고스트들을 돌리다 보면 한글이 이상하게 나올 때가 있습니다.
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    이미지9-깨지는 한글

    이럴 경우 대부분 한글 조사처리 마코토가 구버전이라(UTF-8 처리가 제대로 안되는) 생기는 문제입니다.
    한글 조사처리 마코토를 최신버전(2.3, makoto.dll 파일의 용량 : 41,472 Byte)으로 바꿔주면 해결됩니다.
    SSP에서 제대로 출력되는 다른 한글 고스트들의 폴더에서 복사해서 덮어쓰던지 아래의 다운로드 링크에서 받으신 후 DLL 파일만 덮어쓰면 됩니다.
  6. SSP에서 일본어가 깨져서 나오는 고스트명을 제대로 나오게 해 보자.
    SSP에서 일본어 고스트를 설치하면 고스트 리스트에서 일본어가 제대로 나오는 경우도 있지만 깨져서 나오는 경우도 있습니다.
    사용자 삽입 이미지

    이미지10-깨져서 나오는 고스트 리스트

    사용하는데에는 별 문제가 없지만 거슬린다고 생각되는 분들은 약간 고쳐주면 제대로 나옵니다.
    일단 고칠 고스트의 ghost\master 폴더로 가서 descript.txt 파일을 엽니다. 파일을 열 때에는 메모장이 아닌 에디터 플러스나 아크로 에디터 등, 일본어를 제대로 지원할 수 있는 에디터를 사용합시다. (여기서는 에디터 플러스를 예로 들겠습니다.)
    파일을 열면 다음과 같은 창이 뜹니다.
    사용자 삽입 이미지

    이미지11-인코딩체크

    예를 누르면 인코딩 선택 창이 뜹니다. 여기서 ... 버튼을 누릅니다.
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    이미지12-인코딩 선택

    인코딩 구성 창이 뜹니다. 오른쪽의 시스템 코드 페이지에서 'Japanese (Shift-JIS) 932'을 고른 후 <- 버튼을 눌러서 왼쪽으로 옮겨 줍니다. 그 다음에는 확인을 누릅니다.
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    이미지13-인코딩 구성

    다시 나타난 인코딩 선택 창에서 추가된 'Japanese (Shift-JIS) 932'을 선택한 후 확인을 누르면 일본어가 깨지지 않고(몇몇 깨지는 부분은 있지만 저장은 제대로 되는 상태) 나타납니다.
    여기서 맨 윗부분에 charset,Shift_JIS 을 추가합니다.
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    이미지14-인코딩 선택2

    편집 화면이 나타나면 일본어가 제대로 나올 것입니다. (일부 한자 등 제외)
    내용 중에서 charset,Shift_JIS 이라는 부분이 없으면 맨 첫줄에 추가시켜주고, 존재한다면 해당 줄을 잘라내기 해서 맨 첫줄로 옮겨줍니다.
    그 후, 저장하기를 눌러주면 끝. SSP를 다시 실행해 보면 제대로 나타나는 것을 확인할 수 있습니다.
  7. SSP에서 일본어가 깨져서 나오는 고스트를 제대로 나오게 해 보자.
    위에서 설명한 것과는 다르게 일본 고스트를 켜면 대화 자체가 한글이 깨져서 나오는 경우가 있습니다. 이 때에는 문자 코드를 설정해 줍니다.
    오른쪽 클릭 메뉴->설정->문자 코드 설정 를 고르면 다음과 같은 창이 뜹니다.
    사용자 삽입 이미지

    이미지15-문자 코드 설정

    여기서 SHIORI 부분을 'Japanese(ShiftJIS)'으로 바꿔줍니다. 그럼 깨지던 글자들이 바로 제대로 된 일본어로 나타납니다.
    만약 그래도 깨져서 나오는 부분이 있다면 SHIORI 말고도 다른 부분들을 'Japanese(ShiftJIS)'으로 바꿔봅시다.
    단, 특수한 고스트(스크립트가 DLL로 되어 있는 Materia의 First-통칭 우사다 사쿠라-) 같은 경우에는 제대로 나오지 않을 수 있습니다.
    1. 그 외에 제대로 안 되는 '옛날' 고스트가 있으면?
      잘 된다는 보장은 없지만 오른쪽 클릭 메뉴->설정->예전 사양 서포트 옵션을 한번 켜 봅시다. 일단 돌아는 갈지도 모릅니다.(완벽하게는 돌아가지 않을지 몰라도)
아래는 한글 조사 마코토 다운로드 링크입니다.
particlemakoto-2.3.zip

다운로드 링크1 - 한글조사마코토

2007/07/18 19:20 2007/07/18 19:20
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Filed under 나니카(우카가카) 관련/SSP
SSP BUGTRAQ(SSP 배포페이지)에 본 한글 언어팩이 등록되었습니다.
SSP BUGTRAQ 의 메인 페이지에서 한글 언어팩을 받으시면 됩니다.


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한글로 출력되는 SSP!

 
최신 버전 SSP에서 동작하는 한글 언어팩입니다.
SSP 프로그램의 메뉴 등이 한글화됩니다. 사용하는 고스트가 한글로 말하는 것이 아닙니다. 주의 바랍니다.

※ 사용 방법

  1) SSP 설치 폴더에 압축을 풉니다. (예: c:\ssp\ 에 실행파일이 있을 경우 c:\ssp\ 에 압축을 풉니다.)

  2) 마우스 우클릭 메뉴 - Language - Korean 으로 설정합니다. (실행파일 버전과 패치 버전이 다를 경우 항목이 나타나지 않거나 선택시 에러가 날 수 있습니다.)

  3) SSP를 종료 후 재시작합니다.

  4) 설정->본체설정->국제화 옵션에서 자신에게 알맞은 폰트를 설정해 줍니다.

사용 중 오역이나 오타, 미번역된 부분을 찾아내셨다면 이 포스팅에 댓글로 알려 주세요.

SSP는 나니카(何か)용 캐릭터 데이터(통칭 고스트)를 실행할 수 있는 호환 본체 프로그램입니다.
 SSP 본체는 SSP BUGTRAQ(http://ssp.shillest.net/)에서 받으실 수 있습니다.

사용자 삽입 이미지
SSP BUGTRAQ(http://ssp.shillest.net/)에 패치 파일이 정식 등록되었으므로 위의 스크린샷을 참고하여 다운받으시면 됩니다.


2007/07/15 09:13 2007/07/15 09:13
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